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ios - 帮助 MapKit 使用三种不同的引脚颜色的三个注释

我对应用程序开发和学习还很陌生(我们不都是这样吗!)我可以在map上显示多个注释,但我希望三个图钉是三种不同的颜色,而不是全部是一种颜色,我完全迷路了。下面是我完整的MapViewController.m代码。帮助!#import"MapViewController.h"@interfaceAddressAnnotation:NSObject{CLLocationCoordinate2Dcoordinate;NSString*mTitle;NSString*mSubTitle;}@end@implementationAddressAnnotation@synthesizecoordin

iphone - 如何在 iPhone 中设置此布局需要一些帮助

我已经实现了一些类似绘画的应用程序。为此,布局如下所示:这里有一个View和两个按钮。在我的应用程序中,我从Button2中选择颜色,然后在View上绘图。但问题是,当我选择颜色时,如果我在View上绘制,所有作品文件,但如果油漆覆盖Button1,它也会在该按钮1上绘制。我想将选择颜色设置为不应该在Button1上绘制而只在View上绘制。那么为此我应该做什么?我想将Button1设置在View前面,并且不允许在其上绘画。关于这件事,请指导我。谢谢。 最佳答案 您必须确保您的按钮不是您正在绘制的View的subview。最简单的方

objective-c - 帮助解释堆栈跟踪

Thread12Crashed:0libsystem_kernel.dylib0x3076da1c__pthread_kill+81libsystem_c.dylib0x35c8a3b4pthread_kill+522libsystem_c.dylib0x35c82bf8abort+723libstdc++.6.dylib0x33f61a64__gnu_cxx::__verbose_terminate_handler()+3764libobjc.A.dylib0x360f506c_objc_terminate+1045libstdc++.6.dylib0x33f5fe36__cxxab

objective-c - iOS - 数学帮助 - 使用捏合手势缩放基本图像需要叠加图像调整相对的 X/Y 坐标

我有一个iPad应用程序,它有一个基本图像UIImageView(在本例中是大型建筑物或field平面图或图表),然后可以在平面图上添加多个“图钉”(视觉上类似于Googlemap)。这些图钉也是UIImageViews,并在点击手势时添加到主视图。基础图像也被添加到viewDidLoad的主视图中。我的基础图像使用捏合手势进行缩放,但很明显,当您缩放基础图像时,所有图钉都保持在主视图的相同x和y坐标中,并在基础图像上松开相对定位(其x,y和宽度、高度坐标已更改)。到目前为止我有这个...-(IBAction)planZoom:(UIPinchGestureRecognizer*)re

我的列表视图滞后可以帮助我解决这个问题吗?

我要发布我的适配器课和布局。任何人都可以建议我如何摆脱这个滞后问题。我尝试了查看持有人,但它不起作用。因此,任何其他解决方案都可以快速告诉我。我的布局文件如下跟随和适配器publicclassRules_d_adapterextendsBaseAdapter{privateContextcontext;Listquestion=newArrayList();Listanswer=newArrayList();publicRules_d_adapter(Contextcon,ListLines,ListLines2){question=Lines;answer=Lines2;context=co

ios - 在使用绝对路径加载图像时需要一点帮助

我有400张具有重复名称的图像,按层次划分在我包含在我的项目中的文件夹中,现在我想使用绝对路径加载图像,我尝试使用imagenamed但不是图像加载,显示空框。现在我需要一些帮助,了解如何使用绝对路径显示图像。我的项目的层次结构Project->ProjectFiles(i-eAppDeligateandviewcontrollers)->Resources->Images->1->1.jpg->2.jpg->3.jpg->2->1.jpg->2.jpg->3.jpg我使用的加载图片的方法[self.leftImagesetImage:[UIImageimageNamed:@"Imag

ios - 在 Ad SDK (iOS) 方面需要帮助

我下载了一个带有iAD示例的项目。现在我有一些问题。需要iADSDK吗?哪里可以下载?Useofundeclaredidentifier'ADBannerContentSizeIdentifierPortrait'或Useofundeclaredidentifier'ADBannerContentSizeIdentifierPortrait'Property'requiredContentSizeIdentifiers'notfoundonobjectoftype'ADBannerView*' 最佳答案 将AdiAd.framewo

iOS 需要帮助克服内存问题

我最近遇到了一个问题,我的MapView似乎使用了比应有的更多的内存。我已经禁用了所有填充注释和下载数据等的方法,并将应用程序基本上留在mapView中。mapView在一个名为map管理器的单例对象中进行初始化和分配,我通过map使用它,因为我在多个View中使用map。所有map处理方法也驻留在该对象中。运行我的应用程序时,缩放、划动、平移等操作非常不稳定和缓慢。我正在运行最新的iPadMini。在iOS7上运行该应用程序时,在xCode中,内存使用率报告峰值约为180MB内存。如果我运行该应用程序,然后同时打开AppleMaps并试用它,我会导致我的应用程序因错误而崩溃:由于内存

ios - dispatch_once 对简单的 NSArray 有帮助吗?

dispatch_once+(NSArray*)titles{staticNSArray*_titles;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{_titles=@[@"YourMove",@"TheirMove",@"WonGames",@"LostGames",@"Options"];});return_titles;}简单+(NSArray*)titles{return@[@"YourMove",@"TheirMove",@"WonGames",@"LostGames",@"Options"];}哪个最快

ios - 我应该使用类别还是自定义帮助程序类?

我的目标是能够根据时间戳和其他一些信息创建一个唯一的字符串。我将在整个代码库中多次执行此操作,因此代码重用和可维护性意味着我应该找一个地方来执行此操作。由于这个唯一ID将始终存储在NSString中,我可以在NSString上创建一个类别来创建这个唯一ID...NSString*uniqueString=[NSStringstringWithTimestamp:timestampandName:name];或者我可以创建一个带有类方法的自定义帮助器类以返回一个唯一的字符串字符串...NSString*uniqueString=[HelperClassstringWithTimestam